ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ И ЕЁ РОЛЬ В СОВРЕМЕННОМ ОБЩЕСТВЕ

Authors

  • З.Х. Комилова ФерГУ
  • Шахризода Мухаммаджонова Студентка ФерГУ.

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.15200920

Keywords:

Компьютерная графика, визуализация, трёхмерная графика, цифровые технологии, виртуальная реальность, медиа искусство.

Abstract

В статье рассмотрены основные виды компьютерной графики, включая растровую, векторную, трёхмерную и фрактальную графику. Освещается роль компьютерной графики в современном обществе, её влияние на искусство, образование, науку, киноиндустрию и промышленный дизайн. Анализируется значение визуализации данных и создание виртуальной реальности как ключевых направлений развития. Делается вывод о том, что компьютерная графика стала неотъемлемой частью повседневной жизни и играет решающую роль в цифровой трансформации общества.

References

Цепков, А. Н. Компьютерная графика: учебное пособие. — Москва: Инфра-М, 2022. — 312 с.

Хиллебрандт, М. Цифровое искусство: от пикселя до голограммы. — Санкт-Петербург: Питер, 2021. — 256 с.

Foley, J. D., van Dam, A., Feiner, S. K., Hughes, J. F. Computer Graphics: Principles and Practice. — Addison-Wesley Professional, 2014. — 1264 p.

Печёнкин, А. В. Трёхмерная графика и моделирование. — Москва: БХВ-Петербург, 2020. — 288 с.

Kalms, M., Witte, T. Virtual and Augmented Reality in Industry 4.0. — Springer, 2021. — 346 p.

Колосова, И. И. Инфографика как средство визуализации данных. — Москва: Юрайт, 2023. — 198 с.

Downloads

Published

2025-04-11

How to Cite

Комилова, З., & Мухаммаджонова, Ш. (2025). ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ И ЕЁ РОЛЬ В СОВРЕМЕННОМ ОБЩЕСТВЕ. Development and Innovations in Science, 4(4), 21-24. https://doi.org/10.5281/zenodo.15200920