ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ И ЕЁ РОЛЬ В СОВРЕМЕННОМ ОБЩЕСТВЕ
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.15200920Keywords:
Компьютерная графика, визуализация, трёхмерная графика, цифровые технологии, виртуальная реальность, медиа искусство.Abstract
В статье рассмотрены основные виды компьютерной графики, включая растровую, векторную, трёхмерную и фрактальную графику. Освещается роль компьютерной графики в современном обществе, её влияние на искусство, образование, науку, киноиндустрию и промышленный дизайн. Анализируется значение визуализации данных и создание виртуальной реальности как ключевых направлений развития. Делается вывод о том, что компьютерная графика стала неотъемлемой частью повседневной жизни и играет решающую роль в цифровой трансформации общества.
References
Цепков, А. Н. Компьютерная графика: учебное пособие. — Москва: Инфра-М, 2022. — 312 с.
Хиллебрандт, М. Цифровое искусство: от пикселя до голограммы. — Санкт-Петербург: Питер, 2021. — 256 с.
Foley, J. D., van Dam, A., Feiner, S. K., Hughes, J. F. Computer Graphics: Principles and Practice. — Addison-Wesley Professional, 2014. — 1264 p.
Печёнкин, А. В. Трёхмерная графика и моделирование. — Москва: БХВ-Петербург, 2020. — 288 с.
Kalms, M., Witte, T. Virtual and Augmented Reality in Industry 4.0. — Springer, 2021. — 346 p.
Колосова, И. И. Инфографика как средство визуализации данных. — Москва: Юрайт, 2023. — 198 с.