TA’LIMIY-MADANIY JARAYONDA GAMIFIKATSIYA TEXNOLOGIYASIDAN FOYDALANISH IMKONIYATLARI
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.14383546Keywords:
gamifikatsiya, tamoyil, motivatsiya, holat, mukofot, moslashuvchanlik, samaradorlik, hamkorlik.Abstract
Ushbu maqolada Gamifikatsiya (yoki o'yinlashtirish) - o'yin shaklini o'yindan tashqari jarayonga, masalan, o'quv jarayoniga birlashtirish. Ta'limiy-madaniy jarayonda o'yinlar o’quvchilarga materialni yaxshiroq o'zlashtirishga yordam berishi, o'rganishda o'yin mexanikasidan foydalanish bayon etilgan.
References
Кларин М.В.Инновации в мировой педагогике: обучение на основе исследования, игри и дискуссии. – Рига: НПЦ Эксперимент, 1995
Azizxo‘jayeva N. Pedagogik texnologiyalar va pedagogik mahorat. – T., 2006.
Беспалько В.П. Педагогика и прогрессивные технологии обучения. – М.: Педагогика, 1989.
Монахов В.М. Технологические основы проектирования и конструирования учебнога процесса. - Волгоград: Перемена, 1995.